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[유니티] Unity 입문하기 4 :: Transform, Rigidbody로 게임 오브젝트 이동시키기

[유니티] Unity 입문하기 4 :: Transform, Rigidbody로 게임 오브젝트 이동시키기

2020.02.22
* 이번 글부터는 제가 이전에 만든 자료를 많이 캡처해서 올립니당. 이번 글에서는 유니티 스크립트를 사용해서 게임 오브젝트를 이동시키는 방법에 대해서 설명하겠습니다. 유니티에서는 게임 오브젝트의 위치를 다루기 위한 여러 가지 방법들을 제공해줍니다. 그중에서 가장 대표적으로 Transform, Rigidbody 컴포넌트를 이용하는 방법이 있습니다. 컴포넌트는 기능이라고 저번 포스트에서 설명했습니다. Transform과 Rigidbody는 어떤 기능일까요? 먼저 Transform에 대해 알아봅시다. Transform은 게임 오브젝트의 위치, 회전, 스케일을 관할합니다. 이와 관련된 함수들도 Transform에 속해있습니다. 모든 게임 오브젝트는 유니티 월드상에 존재해야 하므로 모두 Transform 컴포넌트..
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